Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Pour renforcer les capacités de raisonnement logique à tout âge !
Intérêts pédagogiques et rééducatifs :
- Faire émerger des stratégies de recherche de tous les possibles
- Combiner des propositions logiques
- Assembler des propriétés ( couleurs, formes, habillages)
- Sélectionner toutes les informations
- Croiser les propriétés données sur la carte consignepour trouver les images correspondantes
- Travailler la logique des classes
- Déduire les propriétés correspondantes à partir d'unecollection d'images imposées
- Renforcer les capacités de raisonnement logique à tout âge en adaptant à des niveaux de difficultés progressifs : en introduisant par exemple la classe négative n'est pas rouge, on induit une recherche exhaustive des possibles, (s'il n'est pas rouge, il est bleu, vert, jaune, etc... )
- Développer les habiletés intellectuelles avec une progression à son rythme
Règles du jeu :
Sélectionner à l'aide du module une consigne et demander à l'enfant de réaliser toutes les possibilités à l'aide des cartes formes / couleurs et des cartes transparentes.
Contenu:
. 1 module de sélection des consignes
. 40 cartes formes géométriques
. 42 cartes transparentes
. 1 notice.
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