Jeux et matériels pédagogiques pour orthophonistes psychomotriciens et enseignants
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Le but du jeu est de former le plus grand nombre de lignes de 4 points de votre couleur (rouge ou bleu) à la verticale, à l'horizontal ou en diagonale. La nouveauté, ce sont des cartes double-face et transparentes composées de six cases. Chaque case comporte une petite feuille. Trois des six cases comportent de plus un point de couleur : deux bleus et un rouge sur une face, deux rouges et un bleu sur l'autre. Après s'être partagé les cartes en nombre égal, chacun des deux joueurs les retourne de façon à jouer avec la face où se trouvent les deux points de sa couleur. Puis chaque joueur à tour de rôle pose une de ses cartes. Deux astuces font alors tout le sel du jeu : les cartes étant transparentes, on peut les superposer pour recouvrir d’autres cartes (et masquer les points de l’adversaire !); on ne peut recouvrir une case qu’une seule fois, dès que deux feuilles apparaissent sur une case, celle-ci devient donc interdite. Lorsque toutes les cartes ont été posées, on compte les lignes de quatre points de sa couleur.
Un jeu médaillé d'or au concours Lépine 2013
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